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我正在尝试换一个不同的场景。为了测试它,我刚刚向一个空对象添加了一个更改场景脚本,该脚本将在加载场景时触发。

这是脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class LoadScene : MonoBehaviour
{
    void Start () {
        SceneManager.LoadSceneAsync(1);
    }
}

当我在 Unity 中运行它时,它工作得非常好,它会立即加载我想要的场景。但是,当我将它部署到 Oculus Quest 上时,绝对没有任何反应。它只是停留在当前场景中。我尝试过使用 LoadScene 和 LoadSceneAsync,但它不起作用。
知道这是为什么吗?

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1 回答 1

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我解决了这个问题。即使我部署了完整版本,问题似乎也与 OVR 快速预览有关。它仅在我从构建设置中正确部署它时才有效。

于 2020-07-30T11:48:33.917 回答