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首先,感谢@Moishe 提供了非常有用的 API。我有一点超时问题,也许有人知道答案。这是我打开频道的方法:

var openChannel = function () {
    var channel = new goog.appengine.Channel($('#token').val());
    var socket = channel.open();
    socket.onopen = function () {};
    socket.onmessage = function (m) {
        var message = JSON.parse(m.data);
        // do stuff
    };
    socket.onerror = function (error) { alert(error); };
    socket.onclose = openChannel;
};
openChannel();

这很好用,我发布了我的消息,它们很快就会发送给其他客户。但是如果我在页面上停留大约 15 分钟,服务器就会失去对我频道的跟踪。在开发中,它会抛出一个错误(我看到这是一个已知的错误: http: //www.mail-archive.com/google-appengine@googlegroups.com/msg44609.html)。但在 prod 中,大约 15 分钟后它仍然会忽略该频道上的消息。

我们通过向页面添加 a 来修复它setInterval(getSomeUrl, everyMinute),但我们宁愿不必这样做。我注意到在 Moishe 对琐事游戏示例的最后一次提交中,他取出了一个 keep-alive。没看懂他是怎么换的,他说的onopen的意思是靠谱的:

http://code.google.com/p/trivia-quiz/source/browse/trunk/src/index.html

更新:服务器端代码是

class Home(BaseHandler):
    def get(self):
        self.checkUser()

        if self.user:
            userId = self.user.user_id()
            token = channel.create_channel(userId)
            chatClients[userId] = token
            self.model['token'] = token
            players = self.checkChatRoom()
            self.model['users'] = players
            self.model['messages'] = map(lambda k:db.get(k), self.chat_room.messages) # TODO: Replace this line and the next with a query
            self.model['messages'] = sorted(self.model['messages'], key=lambda m: m.timestamp, reverse=True)
            self.writeTemplate('index.html')

BaseHandler只是我用于所有 GAE 处理程序的基类,它提供checkUser在用户未登录时进行的重定向,并提供writeTemplate接收内容self.model并将其写入模板的内容。这只是一个概念证明,所以除了上面的内容之外没有缓存或其他任何东西。

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