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我有一个手机游戏,你唯一需要做的就是点击跳跃,现在我添加了一个暂停菜单,当我点击它时,玩家仍然会跳跃,在我点击恢复按钮后,玩家也会跳跃并使游戏变得烦人

怎么修?

代码:

 public void Pause()
{    
  Time.timeScale = 0;
  panel.SetActive(true);
         
    
}
public void Resume()
{
    Time.timeScale = 1;
    panel.SetActive(false);
    
}

如果你问跳转(它在 void update 中调用):

 void Jump()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 
    {
         rb.AddForce(Arrow.transform.right * -ImpulseForce * Time.fixedDeltaTime, ForceMode2D.Impulse);
    }
}
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根据您的设置,一种简单的方法是在将力添加到刚体之前检查当前事件是否在 UI 游戏对象之上,使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

void Jump()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0) && !EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
    {
         rb.AddForce(Arrow.transform.right * -ImpulseForce * Time.fixedDeltaTime, ForceMode2D.Impulse);
    }
}

替代方法是使用光线投射来检查点击的位置(UI 与否)或实现IPointerClickHandler/IPointerDownHandler接口之一。

于 2020-07-30T09:03:26.367 回答