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我不相信它被称为最小化,但基本上当用户离开我的游戏时,有没有简单的方法来暂停它?我唯一知道的是捆绑包,IE restoreState(Bundle savedState)

问题是,我发现自己正在尝试对像这样的变量进行各种逻辑问题:

xGrid = new float[savedState.getFloatArray("xGrid").length];
yGrid = new float[savedState.getFloatArray("yGrid").length];
xGrid = savedState.getFloatArray("xGrid");
yGrid = savedState.getFloatArray("yGrid");

有没有更简单的方法,比如停止线程并在它们返回时恢复它?这非常烦人,考虑到我的应用程序仍在开发中,每次添加变量时我都必须更新它。我知道我是一个懒惰的程序员,但是……这就是编程的意义,对吧?(为了懒惰。)

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签出Activity.onPause()Activity.onResume()。如果您需要保存持久状态,请查看相关文档

于 2011-06-11T01:31:06.640 回答
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汤姆没有简单的方法,您将需要存储所有数据,甚至可能存储到文件/数据库中,几天后返回游戏将是一个很棒的功能,即使在重新启动后也是如此。

您必须存储数据的原因是Android处理内存,因此它可以决定杀死您的应用程序以尝试释放内存。

于 2011-06-11T01:39:12.653 回答