我在 andengine 中移动了一个身体,并恢复了它在 X、Y 中的位置
并使用:
Get Position:
body.getPosition().x;
AnimatedSprite.getX();
Set Position:
Sprite.setPosition(x,y);
但没有人为我服务。
如果我正确理解您的问题是什么,那么您正在寻找的方法是Body.setTransform(float x, float y, float angle)
. 请记住,身体坐标以米为单位,因此您必须将像素值除以您的PIXEL_TO_METER_RATIO
(通常为 32)。
您应该在方法 onUpdate 的 registerUpdateHandler 中执行此操作。
例子:
body.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
@Override
public void reset() {
}
@Override
public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
body.getPosition();
body.setPosition();
}
});