问题
我有一个 OpenGL 应用程序,它将在具有多种多 GPU 配置(可能还有不同的 Windows 版本,从 XP 到 7)的机器上运行。有没有一种通用的方法来选择将作为 OpenGL 渲染器的特定 GPU 独立于 GPU 组合(例如 NVIDIA + NVIDIA、NVIDIA + AMD、NVIDIA + Intel 等)?它必须是可以从应用程序代码应用的解决方案,即直接在 C++ 中应用,或者是从应用程序调用的脚本,无需最终用户干预。
以下是我为尝试找到解决方案所做的几个测试的详细信息,从非常具体的案例开始,但也许有一个解决方案可以在所有或大多数情况下工作。
是否有任何可靠的方法来强制哪个 GPU 进行 OpenGL 渲染?
任何提示将不胜感激。提前致谢!
尝试了可能的解决方案
带有两个 NVIDIA Quadro 的 Windows XP 64
使用两张 Quadro 卡的组合进行测试
- Quadro FX 1700 + Quadro FX 570
- Quadro FX 1700 + Quadro FX 540
- Quadro FX 1700 + Quadro NVS 285
在 Windows XP 64 位下使用相同的驱动程序(版本 275.36),我已经通过各种方法取得了相对成功,例如:
让司机决定。
只要两张卡使用相同的驱动程序并决定使用所需的卡,此解决方案才有效。所以它太具体了,也许是不可预测的。在让驱动程序决定之前使用NVAPI更改代码中的驱动程序设置。
使用此解决方案,理论上可以让驱动程序按我的意愿决定,但这很难,需要两张卡使用相同的驱动程序并且并不总是有效(使用 FX 1700 + NVS 285 它不起作用)。更改主屏幕。
这具有应用程序默认在所选主屏幕中打开的效果。该解决方案仅适用于 FX 1700 + FX 570 组合。对于 FX 1700 + FX 540,渲染器取决于驱动程序设置,独立于主屏幕,对于 FX 1700 + NVS 285,渲染器始终是 FX 1700。当窗口位于特定屏幕时创建 OpenGL 上下文。
可以在所需的屏幕中创建窗口,独立于哪个是主屏幕,但它与上述解决方案存在相同的问题。创建 OpenGL 上下文,仅启用所需图形卡中的屏幕,然后启用其他/s。
这是我发现使用 NVS 285 作为渲染器的唯一方法,但它很难看,我不知道它是否可以自动化,或者它是否适用于所有情况。尝试使用WGL_NV_gpu_affinity扩展选择渲染 GPU。
通过 FX 1700 和 FX 570 的组合,扩展报告两个 GPU 兼容,我可以将渲染限制为其中一个。使用 FX 1700 + FX 540 对,扩展只报告一个兼容的 GPU,这是驱动程序决定用于 OpenGL 渲染的一个。使用 FX 1700 + NVS 285 组合,始终只报告 FX 1700(我认为 NVS 285 不支持此扩展,因为如果它是唯一使用的卡,扩展仍然不会报告)。
Windows 7 64 与 Intel 和 AMD
该系统运行 Windows 7 64 位,显卡是一张 Intel HD Graphics 2000(集成在 CPU(Sandy Bridge)中)和一张 AMD Radeon HD 6450。在所有情况下,两个屏幕都可以渲染,但渲染 GPU 会有所不同取决于一些变量:
- 如果主屏幕连接到 AMD 并在此屏幕中打开窗口,则 AMD 是渲染器。
- 如果主屏连接AMD,窗口在另一个屏打开,那么渲染器是“GDI Generic”,很慢。
- 如果主屏幕连接到 Intel,则 Intel 是渲染器,与打开窗口的位置无关。
使用这个系统,我还尝试了 OpenGL 论坛中提出的解决方案。TL;DR:选择 OpenGL 使用的驱动程序是一种 hacky 方法,因此它可以在使用不同驱动程序的 GPU 之间进行选择,但不能在使用相同驱动程序的卡之间进行选择。我得到了以下结果:
- 如果主屏幕连接到 AMD,我可以选择任何 GPU 作为渲染器。
- 如果主屏幕连接到英特尔,我可以选择英特尔作为渲染器(没用,因为这是自动的),但如果我尝试选择 AMD 则会出错;我认为这可能是驱动程序中的错误。