我正在制作一个策略游戏,当我在进行关卡设计时,我在 Unity 编辑器中拖动对象时,我需要一个将对象放置在地形上方的工具。基本上我想得到这样的结果: https ://www.youtube.com/watch?v=YI6F1x4pzpg 但我需要它在我点击 Unity 编辑器中的播放按钮之前工作。
这是一个教程 https://www.youtube.com/watch?v=gLtjPxQxJPk ,它的作者制作了一个工具,可以在按下键时将对象捕捉到地形高度。每当我将一个物体放在我的地形上时,我都需要自动发生同样的事情。而且我希望我的工具能够自动调整对象的 Y 位置,即使我在编辑器中拖动它也是如此。
还要澄清一下:我不需要网格捕捉,在游戏过程中也不需要此功能。我只需要一个工具来完成我的关卡设计工作。
请给我一个线索,从哪里开始。
谢谢!