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我没有设法通过使用 MouseRotate 为 ColorCube 提供用户鼠标交互。但是,当我使用 KeyNavigatorBehaviour 时,我可以根据需要使用键盘控制立方体。

这是我用来测试 MouseRotate 的代码:

import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.GraphicsConfigTemplate3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.vecmath.Point3d;

import com.sun.j3d.exp.swing.JCanvas3D;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseRotate;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;


public class MovingAroundCube extends JFrame {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public MovingAroundCube(){
        setTitle("Moving around cube");
        setSize(300,300);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);

        JCanvas3D jCanvas3D = new JCanvas3D(new GraphicsConfigTemplate3D());
        jCanvas3D.setSize(300, 300);
        add(jCanvas3D);
        SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(jCanvas3D.getOffscreenCanvas3D());
        universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
        universe.addBranchGraph(createSceneGraph());
    }

    public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

        TransformGroup listenerGroup = new TransformGroup();
        listenerGroup.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
        listenerGroup.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
        objRoot.addChild(listenerGroup);

        //KeyNavigatorBehavior behaviour = new KeyNavigatorBehavior(listenerGroup);
        MouseRotate behaviour = new MouseRotate(listenerGroup);
        behaviour.setSchedulingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(), 100));

        listenerGroup.addChild(behaviour);
        listenerGroup.addChild(new ColorCube(0.4));

        return objRoot;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MovingAroundCube().setVisible(true);
    }


}

如果我取消注释创建 KeyNavigatorBehaviour 的行并注释创建 MouseRotate 的行,那么这次用户交互是可能的。

那么,为什么立方体不能对鼠标做出反应(当我使用 MouseRotate 行为实例时)?

任何帮助将不胜感激。

系统:Xubuntu 11.04 Java3D 版本:1.5.2

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1 回答 1

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有两种方法可以解决这个困境:

  • 使用此构造函数:

    MouseRotate behaviour = new MouseRotate(jCanvas3D, listenerGroup);

或者

  • 只要没有添加 MouseListener,就启用鼠标事件:

    import java.awt.AWTEvent;

    JCanvas3D jCanvas3D = new JCanvas3D(new GraphicsConfigTemplate3D()) {
        {
            this.enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK | 
                              AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK |
                              AWTEvent.MOUSE_WHEEL_EVENT_MASK);
        }
    };

启用键事件是因为在 JCanvas3D 中设置了“setFocusable(true)”。

八月,InteractiveMesh

于 2011-06-08T13:03:27.103 回答