1

我正在尝试将一个简单的图像作为纹理加载到react-three-fiber. 这是代码沙箱的链接。

当我在本地运行时,我在控制台中收到此消息:

THREE.WebGLRenderer: Context Lost.

CodeSandbox 什么也没给我。

我检查了互联网上的许多示例,它们似乎都在做同样的事情,但它对他们有用。

我很感激这方面的一些帮助。

4

1 回答 1

2

由于您使用MeshPhongMaterial的是 ,因此只有在场景中添加灯光时才能看到纹理。但是,您也可以使用 unlit 来解决此问题MeshBasicMaterial

更新沙盒:https ://codesandbox.io/s/nervous-kalam-p9lyq

于 2020-06-26T14:57:00.823 回答