我正在使用 [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] 将 ALAssets 存储在一个数组中。由于这是一个异步操作,我需要等待它完成才能继续我的工作。
我在使用 [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] 时阅读了Cocoa 线程同步,并尝试了推荐的 NSConditionLock。但是,块总是在主线程中执行,因此如果我使用条件锁等待,主线程被阻塞并且块不会被执行 -> 我被卡住了。我什至尝试在新线程上运行方法 loadAssets,但块仍然在主线程上执行。
我找不到真正等待枚举完成的方法。有没有办法将块强制到与主线程不同的线程或我能做的任何其他事情?
这是代码:
- (void)loadAssets
{
assets = [NSMutableArray array];
NSConditionLock *threadLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:THREADRUNNING];
void (^assetEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
if(result != nil)
{
[assets addObject:result];
}
};
void (^assetGroupEnumerator)(ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
if(group != nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
void (^assetFailureBlock)(NSError *) = ^(NSError *error)
{
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:assetFailureBlock];
[threadLock lockWhenCondition:THREADFINISHED];
[threadLock unlock];
[assetsLibrary release];
[threadLock release];
}