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广告仪表板显示 0 次展示,即使过滤器在仪表板中填充了展示位置名称,因此事件正在到达服务器。

使用 Unity SDK v.6.0.14 并为 iOS 构建

发送广告奖励事件如下,“未知”,因为我没有广告网络信息:

GameAnalytics.NewAdEvent(GAAdAction.RewardReceived, GAAdType.RewardedVideo, "unknown", "adLocationName");
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1 回答 1

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我想我明白了:当用户收到奖励时,我正在发送“GAAdAction.RewardReceived”但不再发送“GAAdAction.Show”,仍然必须发送。

所以,即使用户收到了奖励,“GAAdAction.Show”仍然要在广告关闭时发送,这有点违反直觉。

在更改实施并发送两个事件后,展示统计信息开始显示在仪表板中。

于 2020-06-22T16:07:38.897 回答