我有一个包含大约 2500 张 PNG 图像的文件夹,没有透明度。每张图像大约为 500 x 500(有些是 491 x 433,其他是 511 x 499 等)。
我想以编程方式将每个图像缩小到其原始大小的 10%,并将每个图像的白色背景设置为透明色。
为了在不每次调整 2500 张图片大小的情况下测试我的应用程序的功能,我使用了 15 张台球图片作为“测试”文件夹。
现在我的问题是下面的代码,我得到了一个调整大小和裁剪的 PNG,背景几乎是透明的。问题是每个图像查看器(Irfan View、Paint.Net 和 GIMP)中都会出现左侧和顶部的白色边框
我怎样才能避免这个边界?
这是我用于此的代码:
void ResizeI(string[] Paths, string OutPut, Methods m, PointF Values, bool TwoCheck, bool Overwrite, float[] CropVals)
{
for (int i = 0; i < Paths.Length; i++)//Paths is the array of all images
{
string Path = Paths[i];//current image
Bitmap Oimg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(Path);//original image
Bitmap img = new Bitmap((int)(Oimg.Width - CropVals[0] - CropVals[1]), (int)(Oimg.Height - CropVals[2] - CropVals[3]));//cropped image
Graphics ggg = Graphics.FromImage(img);
ggg.DrawImage(Oimg, new RectangleF(((float)-CropVals[0]), ((float)-CropVals[2]), Oimg.Width - CropVals[1], Oimg.Height - CropVals[3]));
ggg.Flush(System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention.Flush);
ggg.Dispose();
PointF scalefactor = GetScaleFactor(img, Values, TwoCheck);//the scale factor equals 0.1 for 10%
Bitmap newimg = new Bitmap((int)(Math.Ceiling(((float)img.Width) * scalefactor.X)), (int)(Math.Ceiling(((float)img.Height) * scalefactor.Y)));
System.Drawing.Imaging.ImageFormat curform = img.RawFormat;
string OutPath = System.IO.Path.Combine(OutPut, System.IO.Path.GetFileName(Path));
OutPath = CheckPath(OutPath, Overwrite);//Delete if exsits
Graphics g = Graphics.FromImage(newimg);
g.InterpolationMode = GetModeFromMethod(m);//Bicubic interpolation
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
g.ScaleTransform(scalefactor.X, scalefactor.Y);
g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, (int)Math.Ceiling(((float)newimg.Width) / scalefactor.X) + 1, (int)Math.Ceiling(((float)newimg.Height) / scalefactor.Y) + 1));
//g.Flush(System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention.Flush);
newimg.MakeTransparent(Color.White);
newimg.Save(OutPath, curform);
g.Dispose();
img.Dispose();
}
}
这是我提到的白色边框的一个例子。下载图像或将其拖动并在其下放置黑色背景以查看边框:
- 编辑 -
我设法编写了这个函数而不是newimg.MakeTransparent(...)
:
void SetTransparent(ref Bitmap b)
{
for (int i = 0; i < b.Width; i++)
{
for (int ii = 0; ii < b.Height; ii++)
{
Color cc = b.GetPixel(i, ii);
int tog = cc.R + cc.G + cc.B;
float durch = 255f - (((float)tog) / 3f);
b.SetPixel(i, ii, Color.FromArgb((int)durch, cc.R, cc.G, cc.B));
}
}
}
问题是我的台球现在看起来像这样: