我正在使用带有 Unity 2018.4.22f1 和 Oculus SDK 的 Oculus Quest。进入我的应用程序效果很好。但是每次我想获取耳机的位置时,都会返回向量零。
我尝试了这些解决方案:
OVRPose tracker = OVRManager.tracker.GetPose();
return tracker.position;
和
GameObject camera = GameObject.Find("OVRCameraRig");
return camera.transform.position;
这是位置跟踪设置:
您知道如何获得耳机位置吗?