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我在 Unity Scene 中添加了音频源组件,但无法在其中添加音频剪辑。它抛出以下错误:

Errors during import of AudioClip Assets/sound1.ogg:
FSBTool ERROR: The format of the source file is invalid, see output for details.
FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system.

UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag(HierarchyProperty, Boolean)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

我正在使用 Unity 版本 2019.3.14f1。我尝试了不同的声源格式(mp3 和 wav),但它却出现了同样的错误。如何解决这个问题?

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在处理媒体格式时尝试使用ffmpeg 。ffmpeg 适用于 linux 和 windows。检查文件的简单命令是

ffprobe file.ogg

您还可以进行扩展检查,包括转换以修复文件。有很多方法。只需搜索“ffmpeg 完整性检查”

如果您像我一样懒惰,我只需将其转换为 wav 文件并再次转换回 ogg。

ffmpeg -i file.ogg file.wav
ffmpeg -i file.wav file.ogg
于 2020-11-05T15:11:12.060 回答
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导入视频作为音频导入它

如果您不将视频放在 ui panal 中,您不应该看到视频但保留音乐

于 2022-01-06T16:48:27.997 回答