好吧,我承认我是 Gideros 的菜鸟。我正在尝试导入 svg 文件。我遵循与处理 png 文件相同的程序,即使用以下方法创建纹理:
myTexture = Texture.new("orangeSquare.svg")
orangeSquare = Bitmap.new(myTexture)
阶段:addChild(orangeSquare)
不出所料,它不起作用(输出给出了 orangeSquare.svg: Error while reading image file. and program doesn't run)因为它不是位图文件。是否有替代导入 svg 文件的方法?这可能是一个非常简单的解决方案,但我一直在寻找一段时间没有答案。如果我找不到应该是一个简单问题的答案,我正在考虑放弃 Gideros。