我们正在尝试通过按钮从 Unity 网络管理器访问 LobbyScreen。大厅本身在我们没有改变任何东西的场景中加载良好。在一个场景中,虽然我们更改了一些精灵并添加了一些文本。从那时起,当该大厅屏幕被加载时,背景大多是黑色的,带有白色条纹(在带有 Android 10 的 Google Pixel 2上) GooglePixel2 上的 DisplayBug。未更改的 LobbyScreens 仍然正常加载。当我用两部不同的三星智能手机尝试相同的场景时,没有任何问题,场景加载了它应该的方式。
我们在 Unity 2018.4.20f
我确定我只改变了一些设计方面。有谁知道为什么这只发生在某些智能手机上,或者我可以改变什么让它在其他手机上也能正常工作?