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我正在尝试创建具有熔岩纹理的 3D 背景。它需要围绕 x 轴倾斜 90 度才能产生地板的错觉。它还需要能够在任何方向上无限滚动。

CCSprite 中没有 rotateX 或 rotateY,我尝试使用 CCCamera 来实现类似的效果,但也无法让它按照我想要的方式工作。我还尝试了 CCOrbitCamera,这使地板不断旋转,这是不可取的。

我也考虑过写一个CCSprite的子类,调用CCSprite3D,但是不知道重写什么函数。

如何达到预期的效果?

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请查看 cocosnodeTest 中的CameraOrbitTest

于 2011-05-30T02:30:12.890 回答