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我想做一个可以运行 webm(vp8/vp9) 文件的播放器。

我制作播放器,以便每次找到集群时都将集群发送到解码器并将所有帧放入内存。

发生了一些奇怪的事情,如果我多次调用同一个集群,解码器“vpx_codec_get_frame()”会停止查找一些帧,如果我多次重复此过程,则不会从集群中解码任何帧,但每次在我尝试解码我​​调用的帧之前“vpx_codec_decode()”,即使 vpx_codec_get_frame() 返回空指针,它也会返回 true;

此外,解码过程受我使用的线程数的影响,例如,如果我使用一个线程与 8 个线程,我会从集群中获得不同数量的帧。

我怀疑线程可能没有在新的缓冲区帧到来的同时完成,这可能会导致问题。

另外,我在通过使用 mkvmerge 工具合并三个视频获得的 Mkv 视频上测试我的播放器,我的播放器应该打开一个包含多个轨道的 mkv 文件并同时显示所有轨道。

这是代码:初始化解码器:

 VPXDecoder::VPXDecoder(const WebMDemuxer &demuxer, unsigned threads) :
    m_ctx(NULL),
    m_iter(NULL),
    m_delay(0),
    m_last_space(VPX_CS_UNKNOWN)
{
    if (threads > 8)
        threads = 8;
    else if (threads < 1)
        threads = 1;


    const vpx_codec_dec_cfg_t codecCfg = {
        threads,
        0,
        0
    };
    vpx_codec_iface_t *codecIface = NULL;

    switch (demuxer.getVideoCodec())
    {
        case WebMDemuxer::VIDEO_VP8:
            codecIface = vpx_codec_vp8_dx();
            break;
        case WebMDemuxer::VIDEO_VP9:
            codecIface = vpx_codec_vp9_dx();
            m_delay = threads - 1;
            break;
        default:
            return;
    }

    m_ctx = new vpx_codec_ctx_t;
    if (vpx_codec_dec_init(m_ctx, codecIface, &codecCfg, m_delay > 0 ? VPX_CODEC_USE_FRAME_THREADING : 0))
    {
        delete m_ctx;
        m_ctx = NULL;
    }

}

这是调用 vpx_codec_decode() 的代码:

bool VPXDecoder::decode(const WebMFrame &frame)
{
    m_iter = NULL;
    this->decodead = !vpx_codec_decode(m_ctx, frame.buffer, frame.bufferSize, NULL, 0);
    return  decodead;
}

最后应该在哪里解码图像:

VPXDecoder::IMAGE_ERROR VPXDecoder::getImage(Image &image)
{
    IMAGE_ERROR err = NO_FRAME;
    vpx_image_t *img = NULL;
    img = vpx_codec_get_frame(m_ctx, &m_iter);

    if (/*vpx_image_t *img = vpx_codec_get_frame(m_ctx, &m_iter)*/ img != NULL)
    {
        // It seems to be a common problem that UNKNOWN comes up a lot, yet FFMPEG is somehow getting accurate colour-space information.
        // After checking FFMPEG code, *they're* getting colour-space information, so I'm assuming something like this is going on.
        // It appears to work, at least.
        if (img->cs != VPX_CS_UNKNOWN)
            m_last_space = img->cs;
        if ((img->fmt & VPX_IMG_FMT_PLANAR) && !(img->fmt & (VPX_IMG_FMT_HAS_ALPHA | VPX_IMG_FMT_HIGHBITDEPTH)))
        {
            if (img->stride[0] && img->stride[1] && img->stride[2])
            {
                const int uPlane = !!(img->fmt & VPX_IMG_FMT_UV_FLIP) + 1;
                const int vPlane =  !(img->fmt & VPX_IMG_FMT_UV_FLIP) + 1;

                image.w = img->d_w;
                image.h = img->d_h;
                image.cs = m_last_space;
                image.chromaShiftW = img->x_chroma_shift;
                image.chromaShiftH = img->y_chroma_shift;

                image.planes[0] = img->planes[0];
                image.planes[1] = img->planes[uPlane];
                image.planes[2] = img->planes[vPlane];

                image.linesize[0] = img->stride[0];
                image.linesize[1] = img->stride[uPlane];
                image.linesize[2] = img->stride[vPlane];

                err = NO_ERROR;
            }
        }
        else
        {
            err = UNSUPPORTED_FRAME;
        }
    }
    return err;
}

在我的项目中,我使用以下代码:

https://github.com/zaps166/libsimplewebm

有人可以推荐另一种方法来解码 vp8/9 帧或对我的代码进行罚款吗?

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1 回答 1

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我发现了问题,我构建了我的播放器,例如它一次只请求一个集群,但我不知道 webm 文件需要在每个集群的开头都有一个关键帧,所以解决方案是在每个集群的开始并从那里使用解码器。

于 2020-09-09T14:29:13.643 回答