我想知道使用 Nearby Connections API 的连接时间是否有下限。
是否因战略而异?
我在这里读到堆栈溢出,在P2P_POINT_TO_POINT上有一个内部协议来检查两个设备的可用连接方法,然后它们切换到这种方法。我的有效载荷很小(所以策略不是问题),我现在的问题是理解这个 API 的时间限制。
我想知道使用 Nearby Connections API 的连接时间是否有下限。
是否因战略而异?
我在这里读到堆栈溢出,在P2P_POINT_TO_POINT上有一个内部协议来检查两个设备的可用连接方法,然后它们切换到这种方法。我的有效载荷很小(所以策略不是问题),我现在的问题是理解这个 API 的时间限制。