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就像听起来一样,我正在尝试ReadDirectoryChangesW与 IO Completion 异步,但它不起作用,特别是GetLastError反复返回 258 (GetQueuedCompletionStatus超时)。

我有结构:

typedef struct dirinfo_struct
{
    HANDLE hDirFH;           // directory handle
    OVERLAPPED Overlapped;   // overlapped storage
    int len_buffer;          // buffer length
    wchar_t* buffer;         // buffer itself
    wchar_t* directory_name; // target name
} dirinfo_t;

typedef struct dirmon_struct
{
    HANDLE hDirOPPort;       // handle to the IO port.
    dirinfo_t* dirinfo;      // pointer to the struct above.
} dirmon_t;

用于存储相关信息。这是初始化的:

dirinfo_t* t = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
dirmon_t* d = malloc(1*sizeof(dirmon_t));
dirinfo_init(t); // does t->buffer = malloc(8192*sizeof(wchar_t));

然后我创建我的目录句柄和 com 端口:

t->hDirFH = CreateFile(L"C:\\test",
                        FILE_LIST_DIRECTORY,
                        FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
                        NULL,
                        OPEN_EXISTING,
                        FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                        NULL); 
d->dirinfo = t;
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->dirinfo->hDirFH, 
                                       NULL,       
                                       (ULONG_PTR)(d->dirinfo), 
                                       1); 

然后我通过 d 将此信息传递给一个新线程。现在在所说的新线程上,我有:

bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, lpBytes, 
                                     (ULONG_PTR*)d->dirinfo,    
                                     lpOverlapped, 1000);

if ( bResultQ )
{
    bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->dirinfo->hDirFH, 
                                     (void*)d->dirinfo->buffer, 
                                     8192, TRUE,
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
                                     lpReadDirBytes,
                                     &d->dirinfo->Overlapped,
                                     NULL );
} 
else
{
    printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed, ");
    errorcode = GetLastError();
    printf("Error Code %d\n", errorcode);
    Sleep(500);
}

所以我把它设置为运行,我很高兴得到超时(258个错误),因为目录没有改变。但是,即使我更改了目录,我仍然会收到错误消息;换句话说,这些改动没有被采纳。这让我相信我的设置不正确。

有任何想法吗?

注意事项:

  • 具有讽刺意味的是,这最终将通过 pywin32 转换为 Python。但是,在我了解这应该如何在 C 中工作之前,我不会去那里。
  • 同步ReadDirectoryChangesW不是一个选项。如果没有事件被触发,我需要这个线程超时,以便它可以检查它是否应该仍在运行。
  • 我专门用 C 编写,而不是 C++。
  • FindFirstChangeNotification等等也不是一个选项——我不想不断地比较目录列表来找出发生了什么变化。

其他注意事项:

  • 目录存在,该句柄不为 NULL。对于 comport 句柄也是如此。
  • 一切都被传递到线程

我从代码项目中查看了CDirectoryChangeWatcher,但是除了使用 C++ 和更多线程之外,我看不出我在做什么不同。如果我遗漏了什么,请随时指出!

输出,如果有帮助的话,基本上是重复的,不管我改变了多少有问题的目录。

GetQueuedCompletionStatus(): Failed, Error Code 258
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2 回答 2

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我意识到发布代码墙通常被认为是可怕的,但我是这样工作的:

新结构:

BOOL runthread;

typedef struct overlapped_struct
{
    OVERLAPPED overlapped;
    wchar_t* buffer;
} overlapped_t;

typedef struct dirinfo_struct
{

    HANDLE hDirOPPort;
    HANDLE hDirFH;
    overlapped_t* o;
    int len_buffer;
    wchar_t* buffer;
    wchar_t* directory_name;
    ULONG_PTR CompletionKey;
} dirinfo_t;

int somekey = 1;

分配方法:

void dirinfo_init(dirinfo_t* t)
{
    t->buffer = malloc(16777216*sizeof(wchar_t));
    t->len_buffer = 16777216;
    t->o = calloc(1, sizeof(overlapped_t));
    t->o->buffer = calloc(16777216, sizeof(wchar_t));
    memset(t->o->buffer, 0, 16777216);
    memset(t->o, 0, sizeof(OVERLAPPED));
}

void dirinfo_free(dirinfo_t* t)
{
    free(t->buffer);
    free(t->o->buffer);
    free(t->o);
    free(t);
}

重要的东西main()是这样做的:

dirinfo_t* d = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
d->CompletionKey = (ULONG_PTR)&somekey;
dirinfo_init(d);

/* set up */
runthread = TRUE;
d->hDirFH = CreateFile(L"C:\\hydratest",
                FILE_LIST_DIRECTORY,
                FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
                NULL,
                OPEN_EXISTING,
                FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                NULL); 

d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->hDirFH, NULL, 
                      (ULONG_PTR)d->CompletionKey, 1);  

最后是我的等待线程。这是关键:我没有传递重叠的结构。我传递的是一个包含OVERLAPPED大量wchar_t基础存储的结构。由于我不完全理解的原因,这是可行的。编辑看到这个答案。我相信这里的数据区域充当重叠缓冲区。

DWORD WINAPI WaitingThread(void* args)
{
    DWORD errorcode = 0;    // an error code
    BOOL bResultQ = FALSE;  // obvios=us
    BOOL bResultR = FALSE;
    DWORD NumBytes = 0; 
    FILE_NOTIFY_INFORMATION* pInfo = NULL; // the data incoming is a pointer
                                           // to this struct.
    int i = 0;
    dirinfo_t* d = (dirinfo_t*) args;      // rescue struct from thread arg.

然后我们进入主线程本身。反复试验表明您应该同时调用 ReadDirectoryW 和 GetQueueCompletionStatus。我认为这意味着我们不应该从ReadDirectoryChangeW**触摸缓冲区,除非*我们被告知我们可以GetQueue。然而,欢迎对该假设进行更正。

    while ( runthread )
    {
        bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->hDirFH, (void*)d->buffer, 
                                          16777216, TRUE,
               FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME  | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
               FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
               FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS | 
               FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION   | FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
                                          NULL,
                                          &d->o->overlapped,
                                          NULL );
        bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, 
                                             &NumBytes, &(d->CompletionKey), 
                                             (LPOVERLAPPED*)(d->o), 1000);

所以,现在我们已经调用了这些函数,然后我们测试它们是否都返回了 true。如果你的参数设置正确,那么大的丑陋警告bResultR总是返回 true,或者在我看来是这样。bResultQ但是,取决于端口上是否有新数据。

        if ( bResultQ && bResultR )
        {

所以在这里我们ReadDirectoryChangesW从结构中转换缓冲区并访问信息。

            wprintf(L"\n");
            pInfo = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*) d->buffer;
            wprintf(L"File %s", pInfo->FileName);
            wprintf(L" changes %d\n", pInfo->Action);
            memset(d->buffer, 0, 16777216);
        }

否则,感谢托尼,您可以放心地忽略 WAIT_TIMEOUT 错误,但其他任何事情都可能意味着您遇到了麻烦。

        else
        {
            errorcode = GetLastError();

            if ( errorcode == WAIT_TIMEOUT )
            {
                printf("GetQueuedCompletionStatus(): Timeout\n");
            }
            else
            {
                printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed\n");
                printf("Error Code %d\n", errorcode);
            }
            Sleep(500);
        }
    }   

    return 0;
}

这完成了我认为的一个工作示例。

一些注意事项:

  • 我已将缓冲区大小设置为很大。我注意到复制了大约 100 个文件,以至于缓冲区用尽了设置的空间,8192并在这里和那里错过了一两个项目。所以我不指望这总是能解决所有问题。我的解决方案是说每 100 个事件,如果使用此方法,验证文件树是您认为的内容。然而,一个更好的解决方案是不断枚举潜在的大树。
于 2011-05-27T22:54:18.407 回答
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注意:要GetQueuedCompletionStatus正确捕获错误,因为很难确定该函数是否实际返回,应按如下方式进行:

例子:

DWORD dwNumBytes;
ULONG_PTR CompletionKey;
OVERLAPPED* pOverlapped;

//hIOCP is initialized somewhere else in the program
BOOL bOK = GetQueuedCompletionStatus(hIOCP, &dwNumBytes, &CompletionKey, &pOverlapped, 1000);

DWORD dwError = GetLastError();

if(bOK)
{
// Process a successfully completed I/O event.
}
else
{
  if (pOverlapped != NULL)
  {
    // Process a failed completed I/O request
    //dwError contains the reason for failure
  }
  else {
      if (dwError == WAIT_TIMEOUT)
      {
         //Time-out while waiting for completed I/O entry.
      }
      else {
          //Bad call to GetQueuedCompletionStatus
          //dwError contains the reason for the bad call.
      }
}

书中的示例(通过 C/C++ 的 Windows)请尝试在您的代码中实现此错误处理。

此外,“......调用的线程GetQueuedCompletionStatus以后进先出 (LIFO) 方式唤醒。”

重叠结构:

执行异步设备 I/O 时,必须通过pOverlapped参数将地址传递给初始化的OVERLAPPED结构。在此上下文中,“重叠”一词意味着执行 I/O 请求所花费的时间与您的线程执行其他任务所花费的时间重叠。

当您调用ReadFileWriteFile时,它​​正在谈论参数,就像上面的注释一样,这需要初始化此结构。

它看起来如下:

typedef struct _OVERLAPPED {
  ULONG_PTR Internal;
  ULONG_PTR InternalHigh;
  union {
    struct {
      DWORD Offset;
      DWORD OffsetHigh;
    };
    PVOID  Pointer;
  };
  HANDLE    hEvent;
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;

注意:您正在将一个指向结构的指针传递给您的函数dwCompletionKey参数CreateIoCompletionPort。在我正在查看的参考文献中,它们只是将一个常量 ( #define CK_FILE 1) 传递给它。它确实说你可以通过任何你喜欢的东西,因为操作系统不在乎。然而,只是想指出这一点。

于 2011-05-27T19:37:36.583 回答