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嗨,我是 iphone 新手。现在我正在尝试连续滚动我的背景。我小时候添加了一张图片。现在我用于连续滚动的代码是这样的

[bg1 setPosition:ccp(310, 160)];
CCSprite *bg2 = [CCSprite spriteWithFile:@"lines.jpg"];
[bg2 setPosition:ccp(880, 160)];
id enterRight = [CCMoveTo actionWithDuration:4 position:ccp(310, 160)];
id exitLeft = [CCMoveTo actionWithDuration:4 position:ccp(-310, 160)];
id reset = [CCMoveTo actionWithDuration:0 position:ccp(880, 160)];
id enterRight2 = [CCMoveTo actionWithDuration:4 position:ccp(310, 160)];
id exitLeft2 = [CCMoveTo actionWithDuration:4 position:ccp(-310, 160)];
id reset2 = [CCMoveTo actionWithDuration:0 position:ccp(880, 160)];
id seq1 = [CCSequence actions: exitLeft, reset, enterRight, nil];
id seq2 = [CCSequence actions: enterRight2, exitLeft2, reset2, nil];
[bg1 runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:seq1]];
[bg2 runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:seq2]];
[self addChild:bg1 z:-1 tag:1234];
[self addChild:bg2 z:-1 tag:2345];

我遇到的问题是图像可以连续滚动,但是当进入屏幕时,它们彼此相邻,但是当它们向屏幕的另一侧滚动时,两个图像之间会出现间隙,并且趋于变宽随着图像滚动..任何想法或建议为什么会发生这种情况?另一件事有人说我们可以使用 update 进行背景滚动。看起来像这样。

[self schedule: @selector(update:)];


- (void) update: (ccTime) dt
{
    float dy = scroll_speed_per_second * dt;
    [self setPosition:ccp(self.position.x,self.position.y + dy)];
}

我还想问一件事..我也可以使用上部方法滚动图像,但我无法将图像重置回该位置。我是否必须将孩子重置回其位置或整个框架。任何帮助将不胜感激。谢谢。

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嘿尼克,

我似乎没有完全理解你的代码,这似乎也不是一个好习惯。你可以做的是使用 CCPlace。

只需将您的精灵移动到目标位置,然后使用 ccplace 重置您的精灵位置。

像这样...

cloud1=[Obstacle spriteWithFile:@"IT_Cloud1.png" type:CLOUD1];
[self addChild:cloud1 z:4];
cloud1.position=ccp(500,270);
id rptFrvr1=[CCRepeatForever actionWithAction:[CCSequence actions:
                                        [CCMoveTo actionWithDuration:7 position:ccp(-100,270)],
                                              [CCPlace actionWithPosition:ccp(500,270)],nil]];
[cloud1 runAction:rptFrvr1];



cloud2=[Obstacle spriteWithFile:@"IT_Cloud2.png" type:CLOUD2];
[self addChild:cloud2 z:1];
cloud2.position=ccp(700,280);
id rptFrvr2=[CCRepeatForever actionWithAction:[CCSequence actions:
                                              [CCMoveTo actionWithDuration:12 position:ccp(-200,280)],
                                              [CCPlace actionWithPosition:ccp(700,280)],nil]];
[cloud2 runAction:rptFrvr2];

不要被“类型”参数混淆...dat只是我自己的ccsprite实现..u可以简单地使用ccSprite spritewithfile:

于 2011-05-27T09:41:55.483 回答