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嘿,我正在尝试学习如何使用 Fabric mod loader 在 VScode 中编写 minecraft mods。但是我一直遇到同样的问题,我无法打开我的世界测试客户端。它一直在崩溃。我尝试重新编写上次成功运行后添加的所有代码。这是我的代码:

package net.my.first.mod;

import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemGroup;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
import net.minecraft.block.Block;

public class MyFirstMod implements ModInitializer {

    public static final Item FABRIC_ITEM = new FabricItem(new Item.Settings().group(ItemGroup.MISC), null);

    public static final Block FABRIC_BLOCK = new FabricBlock(new Item.Settings().group(ItemGoup.MISC), null);

    @Override
    public void onInitialize() {
        Registry.register(Registry.ITEM, new Identifier("myfirstmod", "fabric_item"), FABRIC_ITEM);
        Registry.register(Registry.BLOCK, new Identifier("myfirstmod", "fabric_block"), FABRIC_BLOCK);
    }

}

提前感谢任何人能够提供的任何帮助!

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1 回答 1

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当我第一次尝试制作我的 Fabric mod 时,我也遇到了这个问题。每次我重新打开 VScode 并尝试打开 Minecraft 时,它都会崩溃。它说类似cannot find library lwjgl.dll. 对我来说,.\gradlew.bat vscode解决了它;我认为这是因为资产混乱或.vscode目录中有问题。希望能帮助到你 ;)

于 2020-07-27T00:34:55.200 回答