我已经阅读了类似的问题,但回答我的问题仅适用于 VisualStudio。我正在使用 Eclipse 并使用 Cocos2d-X 开发一个 Android 应用程序,这是一个使用 Android NDK 的框架。我创建了一个名为 Config 的类,其中包含所有应用程序的常量,例如球的大小和 fps。下面是我如何安排代码。
配置文件
#ifndef __CONFIG_H_ // this was auto-generated by eclipse
#define __CONFIG_H_
class Config {
public:
static const double GRAVITY;
static const int BALL_WIDTH;
static const int BALL_HEIGHT;
}
#endif /* config.h */
配置文件
#include "Config.h"
const double Config::GRAVITY = 9.8;
const int Config::BALL_WIDTH = 100;
const int Config::BALL_HEIGHT = 100;
它编译没有错误,但是当它开始链接时,我收到以下错误:
multiple definition of `Config::GRAVITY'
C:/workspace/cocos2d-x/SampleGame/android/obj/local/armeabi/objs-debug/game/../../../Classes/Config.o:(.rodata+0xc8): first defined here
C:/workspace/cocos2d-x/SampleGame/android/obj/local/armeabi/objs-debug/game/../../../Classes/Ball.o:(.rodata+0xcc):`
前面的错误发生在所有声明的常量上。我没有在任何报告的源文件的源代码中包含 Config.cpp。
我不知道如何纠正这个问题。我发现了一个非常相似的问题,但答案是针对微软的 VisualStudio 指定的。另外,我很抱歉使用“cocos2d”标签,即使这适用于 cocos2d-X,但我希望有人知道如何解决这个问题。