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我想用预定义的 VisualStates 创建一个 ControlTemplate。我想将它们与 GoToStateActions 和 DataTriggers 一起使用。

我不知道这里到底出了什么问题。在我看来,绑定不是以我认为的那样建立的。

namespace ControlTemplateVisualState
{
    using System.Windows.Controls;


    public class MyControl : ContentControl
    {
        public MyControl()
        {
            this.DefaultStyleKey = typeof(MyControl);
        }
    }
}
<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    xmlns:ControlTemplateVisualState="clr-namespace:ControlTemplateVisualState" 
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions">

    <ControlTemplate x:Key="MyControlTemplate" TargetType="{x:Type ControlTemplateVisualState:MyControl}">
        <Grid x:Name="grid" Background="Red">
            <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                <VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
                    <VisualState x:Name="IsDisabledState">
                        <Storyboard>
                            <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="grid">
                                <EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#FF2BFF00"/>
                            </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                        </Storyboard>
                    </VisualState>
                </VisualStateGroup>
            </VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <i:Interaction.Triggers>
                <ei:DataTrigger Binding="{Binding IsEnabled, ElementName=grid}" Value="False">
                    <ei:GoToStateAction StateName="IsDisabledState"/>
                </ei:DataTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
        </Grid>
    </ControlTemplate>

    <Style TargetType="{x:Type ControlTemplateVisualState:MyControl}">
        <Setter Property="Background" Value="#FF0010FF"/>
        <Setter Property="Template" Value="{StaticResource MyControlTemplate}"/>
    </Style>
</ResourceDictionary>


<Window
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="ControlTemplateVisualState.MainWindow"
    x:Name="Window"
    xmlns:local="clr-namespace:ControlTemplateVisualState"
    Title="MainWindow"
    Width="640" Height="480">

    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <local:MyControl IsEnabled="False"/>
    </Grid>
</Window>
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2 回答 2

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你可以试试这个:

<i:Interaction.Behaviors>
      <si:DataStateBehavior Binding='{Binding IsLoggedIn}' Value='True' 
            TrueState='LoggedInState' FalseState='LoggedOutState'/>
</i:Interaction.Behaviors>

它略有不同,但即使与 Silverlight 一起使用,请参阅:http ://expressionblend.codeplex.com/wikipage?title=Behaviors%20and%20Effects&referringTitle=Documentation

如果您使用 WPF4,请确保获得固定版本:http: //expressionblend.codeplex.com/workitem/8148

于 2011-06-02T23:37:46.730 回答
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我不认为 Blend SDK 触发器和行为可以在控件模板中使用——只能在 UserControls 中使用:当解析 XAML 时,没有可以附加触发器的具体对象。(我不是 100% 肯定这个解释,但我知道如果你有多个控制模板,你不能把 Blend 行为都放进去。)你需要后面的代码来调用 VSM——那就是自定义控件的工作原理。您将使用Silverlight Toolkit中的以下代码:

public static void GoToState(Control control, bool useTransitions, params string[] stateNames)
{
    foreach (var name in stateNames)
    {
        if (VisualStateManager.GoToState(control, name, useTransitions))
            break;
    }
}
于 2011-06-02T22:43:13.193 回答