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我正在制作一个游戏,我试图让 Ethan (AIThirdPersonController) 走到用户所在的地方。用户通过查看他们想去的地方移动,然后单击按钮开始和停止。我为 ethan 编写的代码可以去任何用户所在的地方是这样的:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class LookMoveTo : MonoBehaviour
{
    public GameObject MeMyselfEye;
    void Update()
{
        transform.position = MeMyselfEye.transform.position;

    }
}

MeMyselfEye 是拥有主摄像机和角色控制器的 游戏对象 在此处输入图像描述 这是我的 MeMyselfEye 游戏对象 的图像 在此处输入图像描述 这是我的 walkTarget 游戏对象的图像,其中包含 LookMoveTo 脚本。如果有人知道如何让 Ethan 跟随/走到 VR 耳机中的玩家所在的任何地方,请告诉我,谢谢!

这些是 ethan 检查员面板的图像

在此处输入图像描述.imgur.com/uCjFu.jpg 在此处输入图像描述

这是 MeMyselfEye 的检查器面板 在此处 输入图像描述

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1 回答 1

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所以事实证明我的代码没有问题。我做了一个全新的项目,然后让一切都完全一样,它就可以工作了。感谢任何阅读本文或花时间试图找到答案的人

于 2020-04-16T05:10:43.043 回答