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我将事情简化为这个非常简单的示例(一个普通的 SwiftUI 项目,仅编辑 ContentView 和 SceneDelegate 中的一行)。设置一个微不足道的 ObservableObject 和几个屏幕视图。使用最新的 Xcode 11.4 和模拟器很容易崩溃。

import SwiftUI

// NB In SceneDelegate added: let contentView = ContentView().environmentObject(EO())
class EO: ObservableObject {
    @Published var n = 2
}

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var eo: EO

    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack {
                Text("A: \(eo.n)")
                NavigationLink(destination: ContentViewB()) {
                    Text("Go to B")
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentViewB: View {
    @EnvironmentObject var eo: EO
    var body: some View {
        VStack {
            Text("B: \(eo.n)")
        }.onAppear {
            self.eo.n += 1
        }
    }
}

难道我做错了什么?或者这是一个 SwiftUI 错误?它最初似乎工作正常,然后重新导航到子视图时它崩溃了。虽然确切的行为是不确定的(可能会在第二次或第三次导航时崩溃!)

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