我正在使用 LibGdx 开发基于 Java 的游戏。我还没有决定是要把游戏部署在安卓还是PC上,所以我想我至少可以在桌面上开发+测试然后再决定。我以前使用过 LibGdx,它运行良好.. 但这必须是在我进行完整的系统擦除之前(因为我喜欢每年做几次)。
无论如何,当我尝试在 Eclipse 中将游戏作为“Java 应用程序”启动时,出现以下错误:
-Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
-Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
显然这是由我的 GPU 引起的。所以我为我的(集成)视频芯片安装了最新的驱动程序,但没有骰子。有人知道其中的“像素格式”部分吗?我还没有真正做任何代码方面的事情,我只是有一个空白应用程序,我正试图在我的电脑上显示它。