我正在使用 sqlboy 的A 星路径查找代码让我的敌人精灵跟随我的主角。. 敌人精灵应该无限地跟随主要精灵,但我不确定我该怎么做..
我为此使用以下代码..
curPoint = [self tileCoordForPosition:ccp(enemy.sprite.position.x, enemy.sprite.position.y)];
nextPoint = [self tileCoordForPosition:ccp(killer.sprite.position.x, killer.sprite.position.y)];
[pathFinder moveSprite:enemy.sprite from: curPoint to:nextPoint atSpeed:0.3f];
如果我在我的 init 方法中使用此代码,那么它只会被调用一次,如果我的杀手精灵移动,敌人将不会跟随它..
如果我在我的update:(ccTime)dt
方法中使用这个代码,那么它永远不会因为某种原因移动。我在哪里可以使用这个代码让我的敌人精灵无限移动?谢谢..