2

XRCameraRig应该取代OVRCameraRig但 OVRCameraRig 是唯一可以设置手部跟踪支持的地方(“仅限手部”或“控制器和手部”)。该选项在 XRRig 上不可用,因此包括手使应用程序被 Oculus Quest 识别为“仅限手”应用程序。

  • 如何在 UnityXR 应用程序中同时使用双手和控制器?
4

1 回答 1

1

最后我解决了。不要使用新的 XR 管理系统。

删除以下软件包:

  • XR 管理
  • XR 交互子系统
  • Oculus XR 插件

安装以下软件包:

  • Oculus Android (2.38.6)
  • Oculus 桌面版 (2.38.4)
  • OpenVR 桌面版 (2.0.5)
  • XR 旧版输入助手 (1.3.11)

更改AndroidManifest

确保缺少此行:

<meta-dataandroid:value="false" android:name="com.oculus.vr.focusaware" >
</meta-data>

确保不需要手动跟踪:

<uses-feature android:name="oculus.software.handtracking" android:required="false">

确保意图过滤器类别是 LAUNCHER,而不是 INFO:

<intent-filter>
...
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
</intent-filter>

确保您只有这些元数据元素:

<meta-data
android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog"
android:value="false">
</meta-data>
<meta-data
android:name="com.samsung.android.vr.application.mode"
android:value="vr_only">
</meta-data>

我希望我们将来可以在使用新的 XR 管理系统时更换手部跟踪和控制器

于 2020-04-04T21:31:50.730 回答