我的模拟中有一个机器人,可以将物体运送到各个地方。我想在某个位置以初始速度为 0 生成一个对象。触发很可能是碰撞检测或前一个对象到达某个位置时。我还想在使用后或者如果它从机器人的末端执行器上掉下来的物体消失(以防止物体掉落后核心转储)
德雷克有没有一种方法可以连续产生和消失物体?
谢谢
我的模拟中有一个机器人,可以将物体运送到各个地方。我想在某个位置以初始速度为 0 生成一个对象。触发很可能是碰撞检测或前一个对象到达某个位置时。我还想在使用后或者如果它从机器人的末端执行器上掉下来的物体消失(以防止物体掉落后核心转储)
德雷克有没有一种方法可以连续产生和消失物体?
谢谢
Drake 无法自动生成/消失对象。几种可能性:
*
)。使用 monitor() 或见证函数检测触发事件,激活/停用对象以模拟 spawn/despawn。*
让不活动的物体静止不动可能需要一些努力。您可以使用控制器来执行此操作,或者通过创建一个像弹簧/阻尼器一样作用的 ForceElement,直到被布尔状态变量禁用。其他人可能对此有更好的想法。