James 和 Richard 都提出了一些好的观点,但我认为他们没有为您提供解决问题的最佳方法。
詹姆斯建议使用.Catch(Observable.Never<Unit>())
. 当他说“将......允许流继续”时他错了,因为一旦你遇到异常,流必须结束——这就是理查德在提到观察者和可观察者之间的合同时指出的。
此外,Never
以这种方式使用会导致您的 observables 永远无法完成。
简而言之,这.Catch(Observable.Empty<Unit>())
是将序列从以错误结尾的序列更改为以完成结尾的序列的正确方法。
您已经找到了使用SelectMany
处理源集合的每个值以便捕获每个异常的正确想法,但是您遇到了一些问题。
您使用任务 (TPL) 只是为了将函数调用转换为 observable。这会强制您的 observable 使用任务池线程,这意味着该SelectMany
语句可能会以不确定的顺序产生值。
您还隐藏了处理数据的实际调用,使重构和维护更加困难。
我认为您最好创建一个允许跳过异常的扩展方法。这里是:
public static IObservable<R> SelectAndSkipOnException<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return
source
.Select(t =>
Observable.Start(() => selector(t)).Catch(Observable.Empty<R>()))
.Merge();
}
使用此方法,您现在可以简单地执行此操作:
var result =
collection.ToObservable()
.SelectAndSkipOnException(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
});
这段代码要简单得多,但它隐藏了异常。如果你想在让你的序列继续的同时保持异常,那么你需要做一些额外的时髦。向扩展方法添加几个重载Materialize
可以保持错误。
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return source.Select(t => Notification.CreateOnNext(t)).Materialize(selector);
}
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<Notification<T>> source, Func<T, R> selector)
{
Func<Notification<T>, Notification<R>> f = nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnNext)
{
try
{
return Notification.CreateOnNext<R>(selector(nt.Value));
}
catch (Exception ex)
{
ex.Data["Value"] = nt.Value;
ex.Data["Selector"] = selector;
return Notification.CreateOnError<R>(ex);
}
}
else
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
return Notification.CreateOnError<R>(nt.Exception);
}
else
{
return Notification.CreateOnCompleted<R>();
}
}
};
return source.Select(nt => f(nt));
}
这些方法允许你这样写:
var result =
collection
.ToObservable()
.Materialize(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
})
.Do(nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
/* Process the error in `nt.Exception` */
}
})
.Where(nt => nt.Kind != NotificationKind.OnError)
.Dematerialize();
您甚至可以链接这些Materialize
方法并使用ex.Data["Value"]
&ex.Data["Selector"]
来获取抛出错误的值和选择器函数。
我希望这有帮助。