嘿。我有一个 480 x 800 的图像,想把它放在我的瓷砖地图上。我正在尝试将图像拆分为网格(6 x 10)并将每个图块分配给图像的特定部分。本质上,tilemap 看起来像一个大图像,因为每个 tile 都附加了图像的相关部分。这样做的最佳方法是什么?我试过遍历每个图块并将其绘制到 WriteableBitmap,但所有图像都是相同的。
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(80,80);
Rect src= new Rect(x*Width,y*Height, 80, 80);
Rect dest= new Rect(0, 0, 80, 80);
wb.Blit(dest, mainWb, src);
tile.SetImage(wb);
(x 和 y) 只是遍历 tilemap 时使用的索引,80 是 tile 的高度和宽度,mainWb
是我要分割的大图像。谢谢你的帮助。
编辑:完整循环代码:
var mainImage = Application.GetResourceStream(new Uri("MainImage.jpg", UriKind.Relative)).Stream;
WriteableBitmap mainWb = new WriteableBitmap(480, 800);
mainWb.SetSource(mainImage);
for (int x = 0; x < 6; x++)
{
for (int y = 0; y < 12; y++)
{
Tile tile = new Tile();
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(80,80);
Rect src = new Rect(x*Width,y*Height, 80, 80);
Rect dest = new Rect(0, 0, 80, 80);
wb.Blit(dest, mainWb, src);
tile.SetImage(wb);
Canvas.SetLeft(tile, x * WIDTH);
Canvas.SetTop(tile, y * HEIGHT);
LayoutRoot.Children.Add(tile);
ls.Add(tile);
}
}
该类Tile
是一个简单的 80x80 画布,带有一个名为img
. 上面的SetImage
方法是这样的:
public void SetImage(WriteableBitmap wb)
{
img.Source = wb;
}