我目前正在尝试使用轻量级渲染管道让我在 Oculus Quest 中的项目工作。我正在为我的 VR 摄像头使用 VRTK4 和 UnityXRCameraRig。
然而,由于我得到了渲染管道,右眼被扭曲了(有不同的设置),我无法改变它的设置。以下是设置:
LWRP:
HeadAnchor (UnityXRCameraRig):
虚拟现实设置:
知道如何使用 UnityXRCameraRig 预制件解决此问题吗?
我目前正在尝试使用轻量级渲染管道让我在 Oculus Quest 中的项目工作。我正在为我的 VR 摄像头使用 VRTK4 和 UnityXRCameraRig。
然而,由于我得到了渲染管道,右眼被扭曲了(有不同的设置),我无法改变它的设置。以下是设置:
LWRP:
HeadAnchor (UnityXRCameraRig):
虚拟现实设置:
知道如何使用 UnityXRCameraRig 预制件解决此问题吗?