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我目前正在研究如何使用 HoloLens 2 向 3d 模型(预制件)提供反馈(文本、语音、图形等)?这是我的研究课题,通过阅读许多研究论文、视频等,我对 AR、XR 和自学的知识有限。

考虑下面的例子:

如果设计师将计算机鼠标的原型设计为 3D 模型,并且他需要客户对此的意见。因此,他将该 3D 模型提供给客户,然后客户希望使用 HoloLens 向设计师提供有关鼠标某些部分的反馈。设计师能做到吗?

那么谁能告诉我是否可以使用 HoloLens 向 3D 模型提供反馈?

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MRTK-Unity提供的Interactable 组件可以响应诸如触摸、手势、语音等输入,并将这些交互汇集到事件和视觉主题响应中。

您可以将 3D 模型导入 Unity 并将 Interactable 组件添加到模型的每个部分,然后自定义 Interactive 组件的Visual Theme。视觉主题定义了您的模型将在不同状态下更新的变换和材质。之后,当客户与之交互时,您的模型将实时反馈。此外,如果您愿意,您还可以编写自己的代码来自定义对象在收到事件后如何工作。

要完成上述步骤,您需要了解一些有关 Unity 的基础知识。建议阅读Unity 官方文档并从此处了解混合现实的基础知识:https ://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html

于 2020-02-25T07:55:26.870 回答