0

我在我的 Xcode 项目中创建了一个名为 USER_PHOTO 的组文件夹

组列表中文件夹的屏幕截图

然后我将一些图像存储到该文件夹​​中。

文件夹中图像文件的屏幕截图

在我的应用程序中,我打开了相机模式。

如何将捕获的图像保存到“USER_PHOTO”文件夹中?另外,如何从文件夹中读取所有图像?

请给我一些想法来解决这些问题。提前致谢。

4

2 回答 2

2

我认为你有一个误解。在 iOS 设备上运行时,您在 Xcode 中创建的组和文件夹不会出现在您的应用程序中。您可以通过在模拟器的文件夹中找到构建的应用程序(在 ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 下)并查看其应用程序包来查看发生了什么。您会看到所有文件都在一个大文件夹中。这与 Mac 应用程序不同,在 Mac 应用程序中,您有多个用于资源、代码等的文件夹)。

因此,要读取图像,您只需从应用程序的文件夹中读取它们。使用 NSBundle pathForResource:ofType: 来获取它们。iOS 中的“资源”路径与您应用的文件夹相同。

此外,在 iOS 上,您的应用程序只能写入其 .app 包旁边的几个文件夹,例如“文档”。您也可以在 Simulator 文件夹中看到它。

NSBundle 类提供了获取这些文件夹路径的函数。

然后,您还可以设置您的应用程序(通过 plist 键)以使 Documents 文件夹在 iTunes 中可见,以便您可以通过 iTunes 将存储的文件复制到您的 Mac/PC。

于 2011-05-17T10:01:03.247 回答
0

可以通过以下方式完成,

NSString *animationFolderName = UIDeviceOrientationIsPortrait(mDeviceOrientation)? @"Portrait_animation":@"Landscape_animation";
    int index = 0;
    NSMutableArray *imagesArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (index = 1; index <= kMaxAnimationImages; index++) 
    {
        NSString *cname = [animationFolderName stringByAppendingFormat:@"/%d.png", index];
        UIImage *img = [UIImage imageNamed:cname];
        if (img) 
            [imagesArray addObject:img];
    }
于 2011-05-17T06:55:46.357 回答