0

我一直在用摩托罗拉 Xoom 弄乱 Renderscript。一切正常,但存在渲染问题。我不确定它是否特定于 Xoom。

您可以在运行 Balls 示例应用程序时看到问题。当较大的球处于静止状态时,它们看起来像带有光环的白点。然而,当较大的球移动时,光环似乎会稍微落后于球。

但是,在此视频 ( http://www.youtube.com/watch?v=uQ5NumRfHN4 ) 中,球可以正确渲染。随着球的移动,光环保持在适当的位置。

所以 Xoom 出现了一些问题。我认为这是一个视频同步问题。

我尝试添加对 rsgAllocationSyncAll() 的调用,但无济于事。

有什么建议么?

谢谢!

4

1 回答 1

1

您只是注意到显示器刷新率的影响。您链接的视频是使用 HDMI 输出从 Xoom 录制的。Renderscript,就像 OpenGL 和 Android 上的所有其他东西一样,默认情况下是 vsync 的。

于 2011-05-16T19:01:11.817 回答