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我有一个来自 Faro Laser 3D 扫描仪的大 (700MB) .obj 3D 文件。Meshlab 告诉我它有 6 297 704 个顶点和 12 395 899 个面。Oculus Quest 看起来有点太多了。但是如果我将它减少到例如只有 100 000 个顶点,所有细节都会丢失。我还有点云。

我能否以 Unity 和 Oculus Quest 可以处理的方式准备文件?

也许有人可以指出我正确的方向。

非常感谢

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