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我在棍子和圆柱体上有一个球体对撞机。圆柱体必须检测到与棒的球体对撞机的碰撞并启动“OnTriggerEnter”脚本。想象一下,它就像在虚拟现实中敲击鼓的鼓棒。

有没有办法避免在圆柱体侧面记录碰撞,但只在圆柱体顶部触发?甚至没有在它周围添加更多的保护对象?

在屏幕截图中,您可以看到摇杆的属性以及圆柱体的属性下方。

在此处输入图像描述

显然,绿色和红色图标显示了允许触发哪些区域,哪些不允许触发。

顺便说一句,在这种情况下,简单地使用更薄的圆柱对撞机是行不通的,因为当棒子通过薄圆柱的速度过快时,它根本不会检测到一些碰撞。更多关于这一点的评论。

谢谢你。

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