我试图在运行时从子对象中获取未知类型的 Collider,并将相同的 Collider 添加到父对象。我怎样才能做到这一点?这是我迄今为止最好的,但不起作用:
Collider MColl = GetComponentInChildren<Collider>();
gameObject.AddComponent<MColl.GetType>();
“错误:'MColl' 是一个变量,但用作类型”
我试图在运行时从子对象中获取未知类型的 Collider,并将相同的 Collider 添加到父对象。我怎样才能做到这一点?这是我迄今为止最好的,但不起作用:
Collider MColl = GetComponentInChildren<Collider>();
gameObject.AddComponent<MColl.GetType>();
“错误:'MColl' 是一个变量,但用作类型”