我目前对 C 结构信息隐藏的概念有点困惑。
这个问题的背景是一个嵌入式c项目,OOP知识几乎为零。
到目前为止,我总是在相应模块的头文件中声明我的 typedef 结构。所以每个想要使用这个结构的模块都知道结构类型。
但在 MISRA-C 检查后,我发现了中等严重性警告:MISRAC2012-Dir-4.8 - 结构的实现不必要地暴露给翻译单元。
经过一番研究,我通过将结构成员的可见访问限制在私有范围内,发现了 C 结构信息隐藏的概念。
我立即尝试了一个简单的示例,如下所示:
struct_test.h
//struct _structName;
typedef struct _structName structType_t;
struct_test.c
#include "struct_test.h"
typedef struct _structName
{
int varA;
int varB;
char varC;
}structType_t;
主程序
#include "struct_test.h"
structType_t myTest;
myTest.varA = 0;
myTest.varB = 1;
myTest.varC = 'c';
这会产生编译器错误,对于 main.c,myTest 的大小是未知的。当然它是,main.c 只知道 structType_t 类型的结构存在,没有别的。
所以我继续我的研究并偶然发现了不透明指针的概念。
所以我尝试了第二次尝试:
struct_test.h
typedef struct _structName *myStruct_t;
struct_test.c
#include "struct_test.h"
typedef struct _structName
{
int varA;
int varB;
char varC;
}structType_t;
主程序
#include "struct_test.h"
myStruct_t myTest;
myTest->varA = 1;
我得到编译器错误:取消引用指向不完整类型的指针struct _structName
所以很明显我还没有理解这种技术的基本概念。我的主要困惑是结构对象的数据将在哪里?
到目前为止,我的理解是指针通常指向数据类型的“物理”表示,并在相应地址上读取/写入内容。
但是使用上面的方法,我声明了一个指针 myTest 但从未设置它应该指向的地址。
我从这篇文章中得到了这个想法: 什么是 C 中的不透明指针?
在帖子中提到,访问是使用 set/get 接口方法处理的,所以我尝试添加一个类似的方法:
void setVarA ( _structName *ptr, int valueA )
{
ptr->varA = valueA;
}
但这也不起作用,因为现在他告诉我这_structName
是未知的......所以我只能在其他接口方法的帮助下访问结构吗?如果可以,我如何在我的简单示例中实现这一点?
我更大的问题仍然是我的结构对象在内存中的位置。我只知道指针概念:
varA - 地址:10 - 值:1
ptrA - 地址:22 - 值:10
但在这个例子中我只有
myTest - 地址:xy - 值:??
我无法理解相应myTest
指针的“物理”表示在哪里?
此外,在我是模块的生产者和消费者的相对较小范围的嵌入式项目中,我看不到这样做的好处。
有人可以解释一下这种方法对于 1-2 名开发人员使用代码的中小型嵌入式项目是否真的合理?目前,制作所有这些接口指针方法似乎比仅仅在我的头文件中声明结构更努力。
先感谢您