我希望能够以编程方式将一些数据绑定到BitmapEffect上的依赖属性。使用像 TextBlock 这样的 FrameworkElement 有一个 SetBinding 方法,您可以在其中以编程方式执行这些绑定,例如:
myTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("SomeProperty"));
而且我知道您可以直接使用 XAML(如下所示)
<TextBlock Width="Auto" Text="Some Content" x:Name="MyTextBlock" TextWrapping="Wrap" >
<TextBlock.BitmapEffect>
<BitmapEffectGroup>
<OuterGlowBitmapEffect x:Name="MyGlow" GlowColor="White" GlowSize="{Binding Path=MyValue}" />
</BitmapEffectGroup>
</TextBlock.BitmapEffect>
</TextBlock>
但我不知道如何使用 C# 来完成此操作,因为 BitmapEffect 没有 SetBinding 方法。
我试过了:
myTextBlock.SetBinding(OuterGlowBitmapEffect.GlowSize, new Binding("SomeProperty") { Source = someObject });
但它不起作用。