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赢 10 专业版,统一 2019.2.17f1

此问题偶尔会随机发生。这台机器上发生了多个不同的场景。

在这种情况下,我有一个完全空的场景,除了默认的主摄像机和定向光。我没有在场景中添加任何脚本。在检查器中,相机位于位置 0, 10, 0,默认旋转 90, 0, 0。一旦我点击播放,相机会立即跳到一个看似随机的位置和旋转。如果我删除主相机并制作一个新的相机游戏对象,同样的事情也会发生。请参阅此屏幕录像来演示该问题:

https://youtu.be/JMl2arXzeCo

我认为这可能与我在我的机器上运行 SteamVR 的事实有关。有谁知道是什么原因造成的,以及在哪里可以找到切换此行为的设置?谢谢

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在控制台中你得到

OpenVR 初始化

您似乎已在-> ->中Virtual Reality Support启用,因此相机位置和方向由虚拟现实设备控制。ProjectSettingsPlayerXR Settings

从方向上我猜它位于某个地方^^

只需禁用此功能即可解决您的问题。

于 2020-01-28T19:37:52.743 回答
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要添加到 derHugo 的答案:要在不禁用 VR 支持的情况下阻止相机跟随 VR 设备,请将 Camera 组件的 Target Eye 属性设置为None (Main Display)

于 2020-11-18T20:52:21.520 回答