我认为Tweener没有在 x,y 运动上使用像素的分数,但这正是我所需要的。我读到了rounded参数(默认值:false),它会舍入像素,以减少文本问题,但我想慢慢平移加载的图像,所以我不想使用舍入值。我的代码:
var bmp = Bitmap(loader.content);
bmp.smoothing = true;
Tweener.addTween(loader, {x: 20.0, time:10, transition:"linear"});
图像平滑效果很好,但滑动不稳定。它看起来像在很少的帧上移动 1 个像素,而不是每帧移动 px 的一小部分。我正在考虑闪存图像平滑必须处理一小部分像素。我搜索了stackoverflow,我能找到的只是图像平滑,而不是x,y运动平滑。
提前致谢。