我如何支持(制定算法)libgdx 以支持多屏幕分辨率?我使用带有以下参数的 if 语句使我的应用程序在 HTC Tattoo 上运行:
if (Gdx.input.getX()==40) {
什么是在更大屏幕上进行这项工作的好算法?我试过这个但没有任何结果:
publis static int translatex() {
float p = (float)Gdx.graphics.getHeight()*340;
return (int) p*Gdx.input.getX();
}
340 是我在 HTC Tattoo 上使用的基本 x(我手机上的 x 分辨率)。那么.....我怎样才能制作一个支持具有绝对值的大屏幕的功能。我不想更改 if 语句。