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我最近从 unity 切换,我想知道 UE4 中是否有“getComponent”等价物?我有一个敌人脚本,我从该脚本创建了一个蓝图,并添加了一个带有进度条的小部件,以在战斗中显示敌人的健康状况。我已经看到了很多关于如何在蓝图中执行此操作的示例,但如果可能的话,我想在代码中执行此操作,并在需要时计算百分比,例如在损坏或其他情况后,而不是通过绑定蓝图。

我曾尝试使用 getcomponentbyclass 方法,但会引发错误,因为我想要的组件不是 actor 类的子组件。

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您需要GetComponentByClass()调用Actor. 如果你Enemy是一个组件,你可以调用getOwner()来检索拥有这个组件的参与者。然后你可以调用GetComponentByClass()这个actor实例。

于 2020-01-21T10:11:29.757 回答