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我正在创建一个播放铃声的应用程序,我想知道每次播放铃声的当前时间(以毫秒为单位)。

CMTime cTime = player_.currentTime; 浮动 currentTime = cTime.value / cTime.timescale;

此处的 currentTime 以秒为单位获取值。如何以毫秒为单位获得确切的 currentTime 值?

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有一种方法可以以秒为单位获取当前时间,您可以将其乘以 1000 倍,然后您就有了毫秒数:

Float64 dur = CMTimeGetSeconds([player currentTime]);
Float64 durInMiliSec = 1000*dur;

可悲的是,您将不得不将其用作 afloat或者Float64您不能将该结果用作CMTime

于 2011-07-11T19:06:07.713 回答
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我认为接受的答案会丢失细节。获得毫秒的更准确方法如下:

let seconds : Double = Float64(time.value * 1000) / Float64(time.timescale)

如果你先转换为秒,你会失去精度。

于 2015-12-02T04:52:30.683 回答
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CMTime.value 和 CMTime.timescale 都是整数,因此根据您的代码判断,结果会四舍五入,并且您没有得到精确的时间戳。请改用 CMTimeGetSeconds。

于 2011-05-12T17:28:42.267 回答