Unity 指出的一个错误是 GoogleARCore CameraApi 具有以下几行:
public TrackingState GetTrackingState(IntPtr cameraHandle)
{
ApiTrackingState apiTrackingState = ApiTrackingState.Stopped;
ExternApi.ArCamera_getTrackingState(m_NativeSession.SessionHandle,
cameraHandle, ref apiTrackingState);
return apiTrackingState.ToTrackingState();
}
Unity 指向的错误是返回语句。由于这是来自 GoogleARCore 的片段,因此应该公平地说不应该有任何错误。但是,Unity 指出这是一个错误?GoogleARCore Wrappers 有更多类似的错误。