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Unity 指出的一个错误是 GoogleARCore CameraApi 具有以下几行:

    public TrackingState GetTrackingState(IntPtr cameraHandle)
    {
        ApiTrackingState apiTrackingState = ApiTrackingState.Stopped;
        ExternApi.ArCamera_getTrackingState(m_NativeSession.SessionHandle,
            cameraHandle, ref apiTrackingState);
        return apiTrackingState.ToTrackingState();
    }

Unity 指向的错误是返回语句。由于这是来自 GoogleARCore 的片段,因此应该公平地说不应该有任何错误。但是,Unity 指出这是一个错误?GoogleARCore Wrappers 有更多类似的错误。

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1 回答 1

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嘿,所以我想出了一些方法来解决这些错误。重新安装 GoogleARCore 和一些 Unity 崩溃后,它成功了。它不断报告我遇到了一些 Unity 错误问题。

谢谢收听 ...

于 2019-12-26T06:31:01.107 回答