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我在画布上画了一些东西,我想用倒色画一个圆圈:

canvas.drawCircle(zx, zy, 8f, myPaint);

如何将myPaint圆形像素配置为底层像素的反色?

谢谢

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尝试这个

float mx [] = {
             -1.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f,
             0.0f,  -1.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f,
             0.0f,  0.0f,  -1.0f,  1.0f,  0.0f,
             1.0f,  1.0f,  1.0f,  1.0f,  0.0f 
    };
ColorMatrix cm = new ColorMatrix(mx);

p.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

canvas.drawCircle(zx, zy, 8f, p);
于 2011-05-09T20:31:18.097 回答
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我会说用于反转的颜色矩阵应该如下所示:

float mx [] = {
         -1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f,  255.0f,
         0.0f,  -1.0f,  0.0f,  0.0f,  255.0f,
         0.0f,  0.0f,  -1.0f,  0.0f,  255.0f,
         0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f 
};

以下是有关矩阵的更多信息:

于 2011-06-20T12:18:08.597 回答