我在画布上画了一些东西,我想用倒色画一个圆圈:
canvas.drawCircle(zx, zy, 8f, myPaint);
如何将myPaint
圆形像素配置为底层像素的反色?
谢谢
尝试这个
float mx [] = {
-1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f
};
ColorMatrix cm = new ColorMatrix(mx);
p.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
canvas.drawCircle(zx, zy, 8f, p);
我会说用于反转的颜色矩阵应该如下所示:
float mx [] = {
-1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 255.0f,
0.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 255.0f,
0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, 255.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f
};
以下是有关矩阵的更多信息: