我在 React 中有一个渲染@material-ui
表的组件(如果重要,可以通过 React Router 访问)。在表格内部,我有一个react-select
下拉菜单,但它是通过单独的组件呈现的。这是该父组件的代码:
return(
<>
<Table aria-label="customized table">
<TableHead>
<TableRow>
<StyledTableCell align="center"><GameTypeSelector onGameTypeChange={setSelectedGameType} gameTypes={gameTypes} /></StyledTableCell>
...
显然GameTypeSelector
,我将在第二个中呈现下拉菜单并gameTypes
包含它的选项。setSelectedGameType
应该更新一个本地状态变量,每次下拉更改时都会保存新值:
const [selectedGameType, setSelectedGameType] = useState(null);
所以最后一件事是其他组件本身。这也很简单:
const [selected, setSelected] = useState({ value: "", label: "Please select game type" });
const [options, setOptions] = useState([]);
useEffect(() => {
//set options here
}, [props]);
useEffect(() => {
console.log("in use effect of gamte type selectedo");
props.onGameTypeChange(selected.value);
}, [selected.value, props]);
return (
<>
<Select
value={selected}
onChange={selectedOption => setSelected({ value: selectedOption.value, label: selectedOption.label })}
options={[{ value: null, label: "All" }, ...options]}
/>
</>
);
当我从下拉列表中更改值时,会发生最奇怪的事情。它更新本地selected
,然后从父控制器调用该函数。该功能轮流更新selectedGameType
它仍然可以正常工作并按预期工作。
但是,在更新之后,它会再次重新渲染GameTypeSelector
表中的 ,然后将selected
内部的值设置为来自该行的默认值useState({ value: "", label: "Please select game type" });
。之后, 的父值selectedGameType
也设置为空。
在浏览器中,它看起来像这样:我从下拉列表中选择一个值,将其设置在其中,更新父组件(通过不同的控制台日志计算出很多),然后重置GameTypeSelector
组件并将其恢复为默认值。它只重新渲染该单个部分,表格的其余部分保持不变并且不会重新渲染,并且代码中没有任何内容触及selectedGameType
其他任何地方。
知道有什么问题吗?我想我在这里遗漏了一些重要的东西,但我不知道是什么?