当我在开发者控制台中测试游戏预览时,浏览器中出现以下错误。这发生在它尝试从播放器请求持久数据时。有人知道它是什么吗?注意* 在 Windows 上进行开发和使用 Open Exported Port 进行测试期间,一切顺利。
完整的日志:
https://drive.google.com/open?id=1R4dJx4NSDDMbLirLENz_r0cgoedmS-tk
我想使用此代码从主播放器获取保存的数据。
public void RequestPersistentData()
{
List<string> connectedUids = new List<string>();
connectedUids.Clear();
connectedUids.Add(AirConsole.instance.GetUID(AirConsole.instance.GetMasterControllerDeviceId()));
AirConsole.instance.RequestPersistentData(connectedUids);
}
首先使用 AirInputManager.cs 执行场景。然后加载执行 MenuController 脚本的主菜单场景(这是发生错误的地方)。最后,如果玩家完成游戏,数据将存储在 ChampionManage.cs 脚本运行的冠军屏幕上。
更多代码:github